Batalkampanjo |
---|
AOI DID OI HttT LOW Libero NR SoF SotBE THoT TRoW TSG RpDF UtBS - TFGE |
Era |
Edh S - AOL AoG AE A BAE BEE BGE(b) BfTE BRE CA CEoM D+E D+F D+A D+E+E+E D+N D+S DotD EE0 EB EBE EH EM EoA EoA EoHS EoMR EoM EoS EotF EotF+D EotFfS EE EE+D EE+EoM+D ER F FA F FC GEE GE GEae GS GE GA He H+N HA I IC JDM JE JNA JZ LDE LME ME+D MCE0B ME ME+D ME+EoM+EoM+D MR NSE OMPTAoHE OMPTDE PYR(DE5ul) PYR(DE7l) PDE RE RoCE SF+D SR TT T+D Uw WK WC WE |
Lingvo |
C af ar bg ca ca cs da de el en eo es et eu fi fr fur gl he hr hu id is it ja ko la lt lv mk mr nb nl pl pt pt racv ro ru sk sl sr sr sv tl tr zh zh |
Orkoj uzas goblinojn kiel viktimojn en unuaj linioj. Tiuj, kiuj sukcesis travivi, klopodas akiri armilojn. Malaltecon povas kompensi longa lanco, kaj ĉe delikata korpo helpos pli bona kiraso.
Rimarko: Longeco de pikarmilo kaŭzas, ke ĉiam donas unuan baton, ankaŭ dum defendo.
Specialaj notoj: The length of this unit's weapon allows it to strike first in melee, even in defense.
Avanca de: | Goblino lancisto |
---|---|
Avancu al: | |
Kostoj: | 13 |
Sano: | 26 |
Movoj: | 5 |
Spertoj: | 150 |
Nivelo: | 1 |
Aparteneco: | kaosema |
ID | Goblin Impaler |
Kapabloj: |
lanco piko | 8 - 3 de proksime | unua bato | |
lanco piko | 5 - 1 distance |
Rezisto: | |
---|---|
klingo | 0% |
piko | 0% |
frapo | 0% |
fajro | 0% |
frosto | 0% |
arcane | 0% |
Tereno | Kosto de movo | Defendo |
---|---|---|
Arbaro | 2 | 50% |
Bordregiono | 2 | 30% |
Flat | 1 | 40% |
Frozen | 2 | 20% |
Funga Bosko | 3 | 40% |
Kastelo | 1 | 60% |
Kaverno | 2 | 40% |
Malprofunda akvo | 3 | 20% |
Marĉo | 3 | 30% |
Montetoj | 1 | 50% |
Montoj | 2 | 60% |
Netrapaseblaj Montoj | 99 | 40% |
Profunda Akvo | 99 | 20% |
Sablo | 2 | 30% |
Unwalkable | 99 | 20% |
Vilaĝo | 1 | 60% |